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Lumus lança óculos de realidade aumentada

A empresa Lumus lançou, durante a CES 2017 (Consumer Technology Associantion), óculos de realidade aumentada destinados ao uso cotidiano. Tratam-se de dois protótipos – Maximus e Sleek –, com a venda ainda não direcionada ao consumidor final, mas que estão prontos para serem licenciados por empresas que tenham interesse em produzi-los. Isso ainda não aconteceu, mas empresas tais quais Daqri, Atheer, Thales e Knaap são parceiras da Lumus e poderiam cumprir a função de fabricar os novos óculos. De qualquer form, a previsão da Lumus é que os modelos finais cheguem ao mercado até o final de 2018.

imagem-do-texto-smartLumus Maximus
Este modelo é o mais caro e robusto dos dois, possuindo mais recursos. Seu design permite que seja usado por cima de óculos comuns. Ele possui ângulos de visão de 55 graus e é ideal para jogos e outros usos mais complexos.

 

 

Lumus Sleekimagem-do-texto-lumus-sleek
A segunda proposta é mais discreta, se parecendo com óculos comuns. Seu ângulo de visão é menor e seu uso se aplica ao dia dia.

 

 

Concorrência

imagem-do-texto-odg-r8Óculos de realidade aumentada não são uma invenção exclusiva da Lumus. Há outras empresas nesta corrida, como a ODG (Osterhout Design Group).
Conhecida por seus óculos inteligentes fabricados para uso militar, a ODG lançou, também na CES 2017, outros dois modelos de óculos inteligentes de realidade aumentada e virtual, o R-8 e o R-9, dessa vez “óculos para as massas”, como descreveu o fundador e CEO da empresa, Ralph Osterhout.

São, portanto, modelos voltados ao consumidor comum.
“Isso é muito maior do que apenas um dispositivo. É sobre um novo meio de computação que transformará a maneira como interagimos e descobrimos informações e nos relacionamos com pessoas e objetos do mundo que nos rodeia”, declarou Ralfh. Essa é a aposta da ODG ao criar os dispositivos. Mais do que óculos modernos e legais, a empresa visa criar uma nova cultura de geração de conteúdo e interação com a realidade virtual e aumentada, como vídeos em alta definição criados especialmente para seus dispositivos. Para isso, a 21st Century Fox está trabalhando com a empresa de realidade virtual OTOY e PTC, e os primeiros trabalhos incluem conteúdo da 20th Century Fox, FOX Broadcasting, FX, FOX Sports, National Geographic e Fox News Channel.
Essa é a crença também de Pete Jameson, COO da ODG, que acredita que óculos inteligentes são a próxima plataforma tecnológica de interação:
“Esta não é uma mudança completa para o mercado consumidor, mas, na CES 2017, estamos destacando uma série de experiências interessantes, como e-mail, navegação, filmes, VR móvel e experiências interativas AR […] Nós pensamos a longo prazo, que smart glass serão a plataforma seguinte. Se eu quero estar em um avião e trabalhar ou assistir a um vídeo ou filme, se eu estou viajando diariamente, quero que estes óculos sejam significativos, muito parecido com o uso que você faz de um laptop ou tablet ou smartphone hoje.”

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